開宗明義:我們常看到遊戲公司徵才,寫說徵UI/UX 設計師 ;
到底這UI/UX 是什麼呢?
答:
UI ⇒ 使用者介面設計 (User interface design)
UX ⇒ 使用者經驗(User experience)
其實,這兩個項目,UI和UX,就已經涵蓋非常廣大的學習項目
先不要看得太近,有興趣者可上網查調UI/UX 設計師,人力銀行需要哪些條件~
UI維基百科解釋: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7%E7%95%8C%E9%9D%A2%E8%AE%BE%E8%AE%A1
UX維基百科解釋:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E7%B6%93%E9%A9%97
可以代表UI 的概念圖片(免費圖片資源)
可以代表UX 的圖片(免費圖片資源)
很值得深思的問題:UI 【感覺】 相對簡單, UX 【感覺】 相對複雜,用兩張圖片
一張是,代表關聯,一張,代表程式設計
待續..
講具體一點,UI ⇒ 使用者介面設計 ,你要學的有:人文、美學、設計、邏輯概念
UX ⇒ 使用者經驗,你要學的有:內容、產品、關聯、消費者習慣、
如何導引+推廣、架構產品
UI ⇒ 使用者介面設計,我認為是,直觀視覺
UX ⇒ 使用者經驗,我認為是,直觀內涵
UI和UX,都是一種大架構的整合,扮演著很多溝通的溝通者角色,還有敏銳的洞察力
UI有點像美學總監, UX有點像(工業)或產品設計的概念
一個奔放,一個嚴謹
因為這兩個項目,UI和UX涵蓋的範圍太大了,容易讓人看得眼花撩亂
不知從何學起,建議如果有心朝這方面工作發展的人
可以先看人力銀行的介紹,看UI和UX各須要哪些技能 ,會比較有方向感
其實現在來說
手機遊戲,簡單的,概念的,益智性的,或是公車路線,捷運資訊
YOUBIKE資訊,這些程式開發,會很需要UI/UX設計師的投入+導引
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